和進程管理相關的API單獨介紹起來比較枯燥,因此這里從一些典型的應用場景出發(fā),分別介紹一些重要API的使用方法。
在NodeJS中可以通過process.argv
獲取命令行參數。但是比較意外的是,node
執(zhí)行程序路徑和主模塊文件路徑固定占據了argv[0]
和argv[1]
兩個位置,而第一個命令行參數從argv[2]
開始。為了讓argv
使用起來更加自然,可以按照以下方式處理。
function main(argv) {
// ...
}
main(process.argv.slice(2));
通常一個程序做完所有事情后就正常退出了,這時程序的退出狀態(tài)碼為0
?;蛘咭粋€程序運行時發(fā)生了異常后就掛了,這時程序的退出狀態(tài)碼不等于0
。如果我們在代碼中捕獲了某個異常,但是覺得程序不應該繼續(xù)運行下去,需要立即退出,并且需要把退出狀態(tài)碼設置為指定數字,比如1
,就可以按照以下方式:
try {
// ...
} catch (err) {
// ...
process.exit(1);
}
NodeJS程序的標準輸入流(stdin)、一個標準輸出流(stdout)、一個標準錯誤流(stderr)分別對應process.stdin
、process.stdout
和process.stderr
,第一個是只讀數據流,后邊兩個是只寫數據流,對它們的操作按照對數據流的操作方式即可。例如,console.log
可以按照以下方式實現。
function log() {
process.stdout.write(
util.format.apply(util, arguments) + '\n');
}
在Linux系統(tǒng)下,我們知道需要使用root權限才能監(jiān)聽1024以下端口。但是一旦完成端口監(jiān)聽后,繼續(xù)讓程序運行在root權限下存在安全隱患,因此最好能把權限降下來。以下是這樣一個例子。
http.createServer(callback).listen(80, function () {
var env = process.env,
uid = parseInt(env['SUDO_UID'] || process.getuid(), 10),
gid = parseInt(env['SUDO_GID'] || process.getgid(), 10);
process.setgid(gid);
process.setuid(uid);
});
上例中有幾點需要注意:
如果是通過sudo
獲取root權限的,運行程序的用戶的UID和GID保存在環(huán)境變量SUDO_UID
和SUDO_GID
里邊。如果是通過chmod +s
方式獲取root權限的,運行程序的用戶的UID和GID可直接通過process.getuid
和process.getgid
方法獲取。
process.setuid
和process.setgid
方法只接受number
類型的參數。
以下是一個創(chuàng)建NodeJS子進程的例子。
var child = child_process.spawn('node', [ 'xxx.js' ]);
child.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
child.on('close', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
上例中使用了.spawn(exec, args, options)
方法,該方法支持三個參數。第一個參數是執(zhí)行文件路徑,可以是執(zhí)行文件的相對或絕對路徑,也可以是根據PATH環(huán)境變量能找到的執(zhí)行文件名。第二個參數中,數組中的每個成員都按順序對應一個命令行參數。第三個參數可選,用于配置子進程的執(zhí)行環(huán)境與行為。
另外,上例中雖然通過子進程對象的.stdout
和.stderr
訪問子進程的輸出,但通過options.stdio
字段的不同配置,可以將子進程的輸入輸出重定向到任何數據流上,或者讓子進程共享父進程的標準輸入輸出流,或者直接忽略子進程的輸入輸出。
在Linux系統(tǒng)下,進程之間可以通過信號互相通信。以下是一個例子。
/* parent.js */
var child = child_process.spawn('node', [ 'child.js' ]);
child.kill('SIGTERM');
/* child.js */
process.on('SIGTERM', function () {
cleanUp();
process.exit(0);
});
在上例中,父進程通過.kill
方法向子進程發(fā)送SIGTERM
信號,子進程監(jiān)聽process
對象的SIGTERM
事件響應信號。不要被.kill
方法的名稱迷惑了,該方法本質上是用來給進程發(fā)送信號的,進程收到信號后具體要做啥,完全取決于信號的種類和進程自身的代碼。
另外,如果父子進程都是NodeJS進程,就可以通過IPC(進程間通訊)雙向傳遞數據。以下是一個例子。
/* parent.js */
var child = child_process.spawn('node', [ 'child.js' ], {
stdio: [ 0, 1, 2, 'ipc' ]
});
child.on('message', function (msg) {
console.log(msg);
});
child.send({ hello: 'hello' });
/* child.js */
process.on('message', function (msg) {
msg.hello = msg.hello.toUpperCase();
process.send(msg);
});
可以看到,父進程在創(chuàng)建子進程時,在options.stdio
字段中通過ipc
開啟了一條IPC通道,之后就可以監(jiān)聽子進程對象的message
事件接收來自子進程的消息,并通過.send
方法給子進程發(fā)送消息。在子進程這邊,可以在process
對象上監(jiān)聽message
事件接收來自父進程的消息,并通過.send
方法向父進程發(fā)送消息。數據在傳遞過程中,會先在發(fā)送端使用JSON.stringify
方法序列化,再在接收端使用JSON.parse
方法反序列化。
守護進程一般用于監(jiān)控工作進程的運行狀態(tài),在工作進程不正常退出時重啟工作進程,保障工作進程不間斷運行。以下是一種實現方式。
/* daemon.js */
function spawn(mainModule) {
var worker = child_process.spawn('node', [ mainModule ]);
worker.on('exit', function (code) {
if (code !== 0) {
spawn(mainModule);
}
});
}
spawn('worker.js');
可以看到,工作進程非正常退出時,守護進程立即重啟工作進程。
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