前言

2018-02-24 16:09 更新

來源:?酷 殼 – CoolShell.cn?
作者: 陳皓

TCP是一個(gè)巨復(fù)雜的協(xié)議,因?yàn)樗鉀Q很多問題,而這些問題又帶出了很多子問題和陰暗面。所以學(xué)習(xí)TCP本身是個(gè)比較痛苦的過程,但對于學(xué)習(xí)的過程卻能讓人有很多收獲。關(guān)于TCP這個(gè)協(xié)議的細(xì)節(jié),我還是推薦你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 詳解 卷1:協(xié)議》(當(dāng)然,你也可以去讀一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我會使用英文術(shù)語,這樣方便你通過這些英文關(guān)鍵詞來查找相關(guān)的技術(shù)文檔。

之所以想寫這篇文章,目的有三個(gè),

  • 一個(gè)是想鍛煉一下自己是否可以用簡單的篇幅把這么復(fù)雜的TCP協(xié)議描清楚的能力。
  • 另一個(gè)是覺得現(xiàn)在的好多程序員基本上不會認(rèn)認(rèn)真真地讀本書,喜歡快餐文化,所以,希望這篇快餐文章可以讓你對TCP這個(gè)古典技術(shù)有所了解,并能體會到軟件設(shè)計(jì)中的種種難處。并且你可以從中有一些軟件設(shè)計(jì)上的收獲。
  • 最重要的希望這些基礎(chǔ)知識可以讓你搞清很多以前一些似是而非的東西,并且你能意識到基礎(chǔ)的重要。

所以,本文不會面面俱到,只是對TCP協(xié)議、算法和原理的科普。

我本來只想寫一個(gè)篇幅的文章的,但是TCP真TMD的復(fù)雜,比C++復(fù)雜多了,這30多年來,各種優(yōu)化變種爭論和修改。所以,寫著寫著就發(fā)現(xiàn)只有砍成兩篇。

  • 上篇中,主要向你介紹TCP協(xié)議的定義和丟包時(shí)的重傳機(jī)制。
  • 下篇中,重點(diǎn)介紹TCP的流迭、擁塞處理。

廢話少說,首先,我們需要知道TCP在網(wǎng)絡(luò)OSI的七層模型中的第四層——Transport層,IP在第三層——Network層,ARP在第二層——Data Link層,在第二層上的數(shù)據(jù),我們叫Frame,在第三層上的數(shù)據(jù)叫Packet,第四層的數(shù)據(jù)叫Segment。

首先,我們需要知道,我們程序的數(shù)據(jù)首先會打到TCP的Segment中,然后TCP的Segment會打到IP的Packet中,然后再打到以太網(wǎng)Ethernet的Frame中,傳到對端后,各個(gè)層解析自己的協(xié)議,然后把數(shù)據(jù)交給更高層的協(xié)議處理。

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