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JavaScript通過構(gòu)造函數(shù)生成實例對象,所以要實現(xiàn)對象的繼承,就是要實現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)的繼承。
假定有一個Shape構(gòu)造函數(shù)。
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
Rectangle構(gòu)造函數(shù)繼承Shape。
function Rectangle() {
Shape.call(this); // 調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
}
// 子類繼承父類的方法
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle // true
rect instanceof Shape // true
rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'
上面代碼表示,構(gòu)造函數(shù)的繼承分成兩部分,一部分是子類調(diào)用父類構(gòu)造方法,另一部分是子類的原型指向父類的原型。
上面代碼中,子類的原型是整體指向父類的原型。有時,只需單個方法指向原型,或修改父類同名方法,這時可以采用下面的寫法。
ClassB.prototype.print = function() {
ClassA.prototype.print.call(this);
// some code
}
上面代碼中,子類B的print方法先調(diào)用父類A的print方法,再部署自己的代碼。這就等于繼承了父類A的print方法。
除了IE瀏覽器,其他瀏覽器都在Object對象的實例上,部署了一個非標準的proto屬性(前后各兩個下劃線),指向該對象的原型對象,即構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性。
var o = new Object();
o.__proto__ === Object.prototype
// true
o.__proto__ === o.constructor.prototype
// true
上面代碼首先新建了一個對象o,它的__proto__
屬性,指向構(gòu)造函數(shù)(Object或o.constructor)的prototype屬性。所以,兩者比較以后,返回true。因此,獲取一個實例對象的原型,直接的方法是o.__proto__
,間接的方法是o.constructor.prototype
。
獲取對象原型還有第三種方法,就是使用Object.getPrototypeOf方法。該方法的參數(shù)是實例對象,返回值是實例對象的原型對象。因此,上面代碼改寫如下。
var o = new Object();
o.__proto__ === Object.getPrototypeOf(o)
// true
因此,可以使用Object.getPrototypeOf方法,檢查瀏覽器是否支持proto屬性,畢竟這個屬性不是標準屬性。
Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null
上面代碼將一個對象的__proto__
屬性設為null,然后使用Object.getPrototypeOf方法獲取這個對象的原型,判斷是否等于null。如果當前環(huán)境支持__proto__
屬性,兩者的比較結(jié)果應該是true。否則,等式左邊的值等于Object。
有了__proto__
屬性,就可以很方便得設置實例對象的原型了。假定有三個對象machine、vehicle和car,其中machine是vehicle的原型,vehicle又是car的原型,只要兩行代碼就可以設置。
vehicle.__proto__ = machine;
car.__proto__ = vehicle;
下面是一個實例,通過__proto__
屬性與constructor.prototype兩種方法,分別讀取定義在原型對象上的屬性。
Array.prototype.p = 'abc';
var a = new Array();
a.__proto__.p // abc
a.constructor.prototype.p // abc
顯然,__proto__
看上去更簡潔一些。
因為這個屬性目前還不是標準,所以不應該在生產(chǎn)代碼中使用。我們這里用它,只是因為它可以幫助理解繼承。
var a = { x: 1};
var b = { __proto__: a};
b.x
// 1
上面代碼中,b對象本身并沒有x屬性,但是JavaScript引擎通過__proto__
屬性,找到它的原型對象a,然后讀取a的x屬性。
原型對象自己的__proto__
屬性,也可以指向其他對象,從而一級一級地形成“原型鏈”(prototype chain)。
var a = { x: 1 };
var b = { __proto__: a};
var c = { __proto__: b};
c.x
// 1
空對象的__proto__
屬性,默認指向Object.prototype。
var a = {};
a.__proto__ === Object.prototype
// true
通過構(gòu)造函數(shù)生成實例對象時,實例對象的__proto__
屬性自動指向構(gòu)造函數(shù)的prototype對象。
var f = function (){};
var a = {};
f.prototype = a;
var o = new f();
o.__proto__ === a
// true
屬性分成兩種。一種是對象自身的原生屬性,另一種是繼承自原型的繼承屬性。
對象本身的所有屬性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法獲得。
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
對象本身的屬性之中,有的是可以枚舉的(enumerable),有的是不可以枚舉的。只獲取那些可以枚舉的屬性,使用Object.keys方法。
Object.keys(Date)
// []
判斷對象是否具有某個屬性,使用hasOwnProperty方法。
Date.hasOwnProperty('length')
// true
Date.hasOwnProperty('toString')
// false
用Object.create方法創(chuàng)造的對象,會繼承所有原型對象的屬性。
var proto = { p1: 123 };
var o = Object.create(proto);
o.p1
// 123
o.hasOwnProperty("p1")
// false
判斷一個對象是否具有某個屬性(不管是自身的還是繼承的),使用in運算符。
"length" in Date
// true
"toString" in Date
// true
獲得對象的所有可枚舉屬性(不管是自身的還是繼承的),可以使用for-in循環(huán)。
var o1 = {p1:123};
var o2 = Object.create(o1,{
p2: { value: "abc", enumerable: true }
});
for (p in o2) {console.info(p);}
// p2
// p1
為了在for...in循環(huán)中獲得對象自身的屬性,可以采用hasOwnProperty方法判斷一下。
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}
獲得對象的所有屬性(不管是自身的還是繼承的,以及是否可枚舉),可以使用下面的函數(shù)。
function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);
}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
用法如下:
inheritedPropertyNames(Date)
// ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"]
如果要拷貝一個對象,需要做到下面兩件事情。
下面就是根據(jù)上面兩點,編寫的對象拷貝的函數(shù)。
function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}
function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object
.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function(propKey) {
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});
return target;
}
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