13. 高效繪圖

2018-02-23 16:20 更新

高效繪圖

不必要的效率考慮往往是性能問(wèn)題的萬(wàn)惡之源。 ——William Allan Wulf

????在第12章『速度的曲率』我們學(xué)習(xí)如何用Instruments來(lái)診斷Core Animation性能問(wèn)題。在構(gòu)建一個(gè)iOS app的時(shí)候會(huì)遇到很多潛在的性能陷阱,但是在本章我們將著眼于有關(guān)繪制的性能問(wèn)題。

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