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我們的Web應(yīng)用一旦上線之后,那么各種錯誤出現(xiàn)的概率都有,Web應(yīng)用日常運行中可能出現(xiàn)多種錯誤,具體如下所示:
數(shù)據(jù)庫錯誤:指與訪問數(shù)據(jù)庫服務(wù)器或數(shù)據(jù)相關(guān)的錯誤。例如,以下可能出現(xiàn)的一些數(shù)據(jù)庫錯誤。
應(yīng)用運行時錯誤:這類錯誤范圍很廣,涵蓋了代碼中出現(xiàn)的幾乎所有錯誤。可能的應(yīng)用錯誤的情況如下:
HTTP錯誤:這些錯誤是根據(jù)用戶的請求出現(xiàn)的錯誤,最常見的就是404錯誤。雖然可能會出現(xiàn)很多不同的錯誤,但其中比較常見的錯誤還有401未授權(quán)錯誤(需要認證才能訪問的資源)、403禁止錯誤(不允許用戶訪問的資源)和503錯誤(程序內(nèi)部出錯)。
在實現(xiàn)錯誤處理之前,我們必須明確錯誤處理想要達到的目標是什么,錯誤處理系統(tǒng)應(yīng)該完成以下工作:
錯誤處理其實我們已經(jīng)在十一章第一小節(jié)里面有過介紹如何設(shè)計錯誤處理,這里我們再從一個例子詳細的講解一下,如何來處理不同的錯誤:
通知用戶出現(xiàn)錯誤:
通知用戶在訪問頁面的時候我們可以有兩種錯誤:404.html和error.html,下面分別顯示了錯誤頁面的源碼:
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>找不到頁面</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="span10">
<div class="hero-unit">
<h1>404!</h1>
<p>{{.ErrorInfo}}</p>
</div>
</div><!--/span-->
</div>
</div>
</body>
</html>
另一個源碼:
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>系統(tǒng)錯誤頁面</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="span10">
<div class="hero-unit">
<h1>系統(tǒng)暫時不可用!</h1>
<p>{{.ErrorInfo}}</p>
</div>
</div><!--/span-->
</div>
</div>
</body>
</html>
404的錯誤處理邏輯,如果是系統(tǒng)的錯誤也是類似的操作,同時我們看到在:
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayhelloName(w, r)
return
}
NotFound404(w, r)
return
}
func NotFound404(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Error("頁面找不到") //記錄錯誤日志
t, _ = t.ParseFiles("tmpl/404.html", nil) //解析模板文件
ErrorInfo := "文件找不到" //獲取當前用戶信息
t.Execute(w, ErrorInfo) //執(zhí)行模板的merger操作
}
func SystemError(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Critical("系統(tǒng)錯誤") //系統(tǒng)錯誤觸發(fā)了Critical,那么不僅會記錄日志還會發(fā)送郵件
t, _ = t.ParseFiles("tmpl/error.html", nil) //解析模板文件
ErrorInfo := "系統(tǒng)暫時不可用" //獲取當前用戶信息
t.Execute(w, ErrorInfo) //執(zhí)行模板的merger操作
}
我們知道在很多其他語言中有try...catch關(guān)鍵詞,用來捕獲異常情況,但是其實很多錯誤都是可以預(yù)期發(fā)生的,而不需要異常處理,應(yīng)該當做錯誤來處理,這也是為什么Go語言采用了函數(shù)返回錯誤的設(shè)計,這些函數(shù)不會panic,例如如果一個文件找不到,os.Open返回一個錯誤,它不會panic;如果你向一個中斷的網(wǎng)絡(luò)連接寫數(shù)據(jù),net.Conn系列類型的Write函數(shù)返回一個錯誤,它們不會panic。這些狀態(tài)在這樣的程序里都是可以預(yù)期的。你知道這些操作可能會失敗,因為設(shè)計者已經(jīng)用返回錯誤清楚地表明了這一點。這就是上面所講的可以預(yù)期發(fā)生的錯誤。
但是還有一種情況,有一些操作幾乎不可能失敗,而且在一些特定的情況下也沒有辦法返回錯誤,也無法繼續(xù)執(zhí)行,這樣情況就應(yīng)該panic。舉個例子:如果一個程序計算x[j],但是j越界了,這部分代碼就會導(dǎo)致panic,像這樣的一個不可預(yù)期嚴重錯誤就會引起panic,在默認情況下它會殺掉進程,它允許一個正在運行這部分代碼的goroutine從發(fā)生錯誤的panic中恢復(fù)運行,發(fā)生panic之后,這部分代碼后面的函數(shù)和代碼都不會繼續(xù)執(zhí)行,這是Go特意這樣設(shè)計的,因為要區(qū)別于錯誤和異常,panic其實就是異常處理。如下代碼,我們期望通過uid來獲取User中的username信息,但是如果uid越界了就會拋出異常,這個時候如果我們沒有recover機制,進程就會被殺死,從而導(dǎo)致程序不可服務(wù)。因此為了程序的健壯性,在一些地方需要建立recover機制。
func GetUser(uid int) (username string) {
defer func() {
if x := recover(); x != nil {
username = ""
}
}()
username = User[uid]
return
}
上面介紹了錯誤和異常的區(qū)別,那么我們在開發(fā)程序的時候如何來設(shè)計呢?規(guī)則很簡單:如果你定義的函數(shù)有可能失敗,它就應(yīng)該返回一個錯誤。當我調(diào)用其他package的函數(shù)時,如果這個函數(shù)實現(xiàn)的很好,我不需要擔心它會panic,除非有真正的異常情況發(fā)生,即使那樣也不應(yīng)該是我去處理它。而panic和recover是針對自己開發(fā)package里面實現(xiàn)的邏輯,針對一些特殊情況來設(shè)計。
本小節(jié)總結(jié)了當我們的Web應(yīng)用部署之后如何處理各種錯誤:網(wǎng)絡(luò)錯誤、數(shù)據(jù)庫錯誤、操作系統(tǒng)錯誤等,當錯誤發(fā)生時,我們的程序如何來正確處理:顯示友好的出錯界面、回滾操作、記錄日志、通知管理員等操作,最后介紹了如何來正確處理錯誤和異常。一般的程序中錯誤和異常很容易混淆的,但是在Go中錯誤和異常是有明顯的區(qū)分,所以告訴我們在程序設(shè)計中處理錯誤和異常應(yīng)該遵循怎么樣的原則。
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