前面已經(jīng)介紹過日志在我們程序開發(fā)中起著很重要的作用,通過日志我們可以記錄調(diào)試我們的信息,當(dāng)初介紹過一個(gè)日志系統(tǒng)seelog,根據(jù)不同的level輸出不同的日志,這個(gè)對于程序開發(fā)和程序部署來說至關(guān)重要。我們可以在程序開發(fā)中設(shè)置level低一點(diǎn),部署的時(shí)候把level設(shè)置高,這樣我們開發(fā)中的調(diào)試信息可以屏蔽掉。
配置模塊對于應(yīng)用部署牽涉到服務(wù)器不同的一些配置信息非常有用,例如一些數(shù)據(jù)庫配置信息、監(jiān)聽端口、監(jiān)聽地址等都是可以通過配置文件來配置,這樣我們的應(yīng)用程序就具有很強(qiáng)的靈活性,可以通過配置文件的配置部署在不同的機(jī)器上,可以連接不同的數(shù)據(jù)庫之類的。
beego的日志設(shè)計(jì)部署思路來自于seelog,根據(jù)不同的level來記錄日志,但是beego設(shè)計(jì)的日志系統(tǒng)比較輕量級,采用了系統(tǒng)的log.Logger接口,默認(rèn)輸出到os.Stdout,用戶可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口然后通過beego.SetLogger設(shè)置自定義的輸出,詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)如下所示:
// Log levels to control the logging output.
const (
LevelTrace = iota
LevelDebug
LevelInfo
LevelWarning
LevelError
LevelCritical
)
// logLevel controls the global log level used by the logger.
var level = LevelTrace
// LogLevel returns the global log level and can be used in
// own implementations of the logger interface.
func Level() int {
return level
}
// SetLogLevel sets the global log level used by the simple
// logger.
func SetLevel(l int) {
level = l
}
上面這一段實(shí)現(xiàn)了日志系統(tǒng)的日志分級,默認(rèn)的級別是Trace,用戶通過SetLevel可以設(shè)置不同的分級。
// logger references the used application logger.
var BeeLogger = log.New(os.Stdout, "", log.Ldate|log.Ltime)
// SetLogger sets a new logger.
func SetLogger(l *log.Logger) {
BeeLogger = l
}
// Trace logs a message at trace level.
func Trace(v ...interface{}) {
if level <= LevelTrace {
BeeLogger.Printf("[T] %v\n", v)
}
}
// Debug logs a message at debug level.
func Debug(v ...interface{}) {
if level <= LevelDebug {
BeeLogger.Printf("[D] %v\n", v)
}
}
// Info logs a message at info level.
func Info(v ...interface{}) {
if level <= LevelInfo {
BeeLogger.Printf("[I] %v\n", v)
}
}
// Warning logs a message at warning level.
func Warn(v ...interface{}) {
if level <= LevelWarning {
BeeLogger.Printf("[W] %v\n", v)
}
}
// Error logs a message at error level.
func Error(v ...interface{}) {
if level <= LevelError {
BeeLogger.Printf("[E] %v\n", v)
}
}
// Critical logs a message at critical level.
func Critical(v ...interface{}) {
if level <= LevelCritical {
BeeLogger.Printf("[C] %v\n", v)
}
}
上面這一段代碼默認(rèn)初始化了一個(gè)BeeLogger對象,默認(rèn)輸出到os.Stdout,用戶可以通過beego.SetLogger來設(shè)置實(shí)現(xiàn)了logger的接口輸出。這里面實(shí)現(xiàn)了六個(gè)函數(shù):
可以看到每個(gè)函數(shù)里面都有對level的判斷,所以如果我們在部署的時(shí)候設(shè)置了level=LevelWarning,那么Trace、Debug、Info這三個(gè)函數(shù)都不會(huì)有任何的輸出,以此類推。
配置信息的解析,beego實(shí)現(xiàn)了一個(gè)key=value的配置文件讀取,類似ini配置文件的格式,就是一個(gè)文件解析的過程,然后把解析的數(shù)據(jù)保存到map中,最后在調(diào)用的時(shí)候通過幾個(gè)string、int之類的函數(shù)調(diào)用返回相應(yīng)的值,具體的實(shí)現(xiàn)請看下面:
首先定義了一些ini配置文件的一些全局性常量 :
var (
bComment = []byte{'#'}
bEmpty = []byte{}
bEqual = []byte{'='}
bDQuote = []byte{'"'}
)
定義了配置文件的格式:
// A Config represents the configuration.
type Config struct {
filename string
comment map[int][]string // id: []{comment, key...}; id 1 is for main comment.
data map[string]string // key: value
offset map[string]int64 // key: offset; for editing.
sync.RWMutex
}
定義了解析文件的函數(shù),解析文件的過程是打開文件,然后一行一行的讀取,解析注釋、空行和key=value數(shù)據(jù):
// ParseFile creates a new Config and parses the file configuration from the
// named file.
func LoadConfig(name string) (*Config, error) {
file, err := os.Open(name)
if err != nil {
return nil, err
}
cfg := &Config{
file.Name(),
make(map[int][]string),
make(map[string]string),
make(map[string]int64),
sync.RWMutex{},
}
cfg.Lock()
defer cfg.Unlock()
defer file.Close()
var comment bytes.Buffer
buf := bufio.NewReader(file)
for nComment, off := 0, int64(1); ; {
line, _, err := buf.ReadLine()
if err == io.EOF {
break
}
if bytes.Equal(line, bEmpty) {
continue
}
off += int64(len(line))
if bytes.HasPrefix(line, bComment) {
line = bytes.TrimLeft(line, "#")
line = bytes.TrimLeftFunc(line, unicode.IsSpace)
comment.Write(line)
comment.WriteByte('\n')
continue
}
if comment.Len() != 0 {
cfg.comment[nComment] = []string{comment.String()}
comment.Reset()
nComment++
}
val := bytes.SplitN(line, bEqual, 2)
if bytes.HasPrefix(val[1], bDQuote) {
val[1] = bytes.Trim(val[1], `"`)
}
key := strings.TrimSpace(string(val[0]))
cfg.comment[nComment-1] = append(cfg.comment[nComment-1], key)
cfg.data[key] = strings.TrimSpace(string(val[1]))
cfg.offset[key] = off
}
return cfg, nil
}
下面實(shí)現(xiàn)了一些讀取配置文件的函數(shù),返回的值確定為bool、int、float64或string:
// Bool returns the boolean value for a given key.
func (c *Config) Bool(key string) (bool, error) {
return strconv.ParseBool(c.data[key])
}
// Int returns the integer value for a given key.
func (c *Config) Int(key string) (int, error) {
return strconv.Atoi(c.data[key])
}
// Float returns the float value for a given key.
func (c *Config) Float(key string) (float64, error) {
return strconv.ParseFloat(c.data[key], 64)
}
// String returns the string value for a given key.
func (c *Config) String(key string) string {
return c.data[key]
}
下面這個(gè)函數(shù)是我一個(gè)應(yīng)用中的例子,用來獲取遠(yuǎn)程url地址的json數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)如下:
func GetJson() {
resp, err := http.Get(beego.AppConfig.String("url"))
if err != nil {
beego.Critical("http get info error")
return
}
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
err = json.Unmarshal(body, &AllInfo)
if err != nil {
beego.Critical("error:", err)
}
}
函數(shù)中調(diào)用了框架的日志函數(shù)beego.Critical
函數(shù)用來報(bào)錯(cuò),調(diào)用了beego.AppConfig.String("url")
用來獲取配置文件中的信息,配置文件的信息如下(app.conf):
appname = hs
url ="http://www.api.com/api.html"
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